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团队激励小游戏自我实现是需要团体协作来共同完成任务的游戏。团队激励小游戏自我实现可以促进团队成员相互之间的沟通,学会人与人之间的信任,通过多人集体小游戏自我实现的形式来表现团队成员之间的融洽度。
概述
参与者们找出一些他们最基本的需求,并设计满足这些需求的办法。
目的
你可以运用这个游戏来:发挥你的最高水平;设立和达到你的个人目标;战胜无聊;激励员工发挥他们的最高水平;提高你的管理技能;帮助他人度过难关;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的人员。
时间
15~20分钟。
你将学到
激励来自满足人们需求的意图。
你需要
为每个参与者提供纸和笔,你可以分发本书第 页或者第 页的材料。
怎样做
简要地回顾阿伯拉汗·马斯洛(Abraham Maslow)的《需求层次论》,你可以通过你展示的清单(见第 页)来说明。人类心理学家马斯洛认为,人们的需求具有内在的次序,这些次序决定了人们的行为。这些需求开始的时候是最基本生理需求(如衣、食、住等),假如没有这些基本的需求,更高层次的需求根本无从谈起。一旦最基本的需求满足了,就要满足“安全感”的需求;一旦“安全感”的需求满足了,就要满足“社会”需求,依此类推。金字塔的顶端是“自我实现”的需求,一个禅宗类的自我实现和自我满足的状态。在富裕的社会,尤其对成功人士来说,自我实现具有持久的满足感。
让每一个参与者按照下面的方式建立一个“个人需求层次的金字塔”:对五层中的每一个层次,都让他们估计他们现在达到的百分比。然后让他们说明在每个层次上,他们还缺少什么。最后,让他们设计一套策略,使自己能够充分满足每个层次的需求。
召集其中的志愿者讨论他们的计划以及结果。
讨论题
1. 你已经满足了哪些需求?还有哪些需求没有满足?
2. 设计的策略对满足你的需求起多大的作用?
3. 什么样的策略能够帮助你满足这些需求?
4. 为什么理解我们的需求是重要的?
变通做法
你可以用更详细的书面材料来扩充这个游戏。例如,将每个层次划分成三部分:实现的百分比、未满足的需求和实现策略。清点每一类的得分,并向大家展示。找出大家都没有满足的需求,展开一场关于寻求实现策略的讨论。
如果时间不够
简要地回顾马斯洛的需求层次,然后展示需求金字塔并与大家讨论实现策略。