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信 息 系 统(团队游戏)
目的:学习系统思维和沟通。
人数:10-20人
场地设施:室内或室外、草地。几个可以用来传递的软玩具,如塑料球,绒毛玩具等。
布置:请大家站成一个圈,每个人相互有一肩的距离,培训师也加入其中,并作为开头和结尾。给每个人编一个序号,如图所示:
培训师有一个可以扔的软玩具(代表信息),每个人按排好的序都要分享到。每个将要被轮到接玩具(信息)的人,双臂前伸,手掌朝上做接物状,表示你可以接收玩具(信息)了。一旦你收到玩具(信息),并已传给下一个人,你就可以正常站立了。当所有人都收到过玩具(信息),这个玩具(信息)应当最后回到我的手里了,现在练习一下。
培训师不断送出新的软玩具(信息)。如果中途有玩具(信息)落地,要拣起来尽快恢复传递。
任务:在没有玩具(信息)掉在地上的情况下,看我们最多可以同时传递的玩具(信息)。
安全:被用来扔的物体一定是软性的,不要太使劲扔,扔之前一定要用眼睛看着对方。
回顾问题:
1. 你在传递信息的过程中有什么感受?
2. 这些感受在工作中有吗?
3. 有没有出现过,掉在地上的玩具(信息)比在空中传的多的时候?为什么?
4. 如何改善信息传递?
5. 质量和数量之间哪个更重要?
游戏变化: 为增加难度:
1. 可以把要扔的东西换成生鸡蛋,或装了水的气球。
2. 增加人与人的间隔,把圈子扩大。
高 速 信 息 传 播(团队游戏)
目的:学习系统思考,系统改造;质量与数量的关系。
场地和设施:室内或户外,平整场地;几个柔软的可以扔的玩具。
布置:首先所有人站成一个圈,相隔1肩,按照原先的顺序排号。
上一个游戏是追求数量,这一次是追求速度!要求是在最短的时间里每个人都按照顺序收到信息。找一个人用秒表计时,好,开始!这次不错,能不能再快一点, 10秒怎样?5秒?1秒?
规则:玩具(代表信息)从培训师的手中离开,按照预定的顺序传递,每一个人的手都必须分别碰到它,不可以同时有两只手碰它。玩具掉地,马上拣起来继续进行,计时不停。
回顾点:
△ 在顺序和结构不变的情况下,只有靠大家更团结和更努力去改善业绩(WORKING HARD)
△ 改变顺序,但不改变结构,业绩会较大地提高 (DOING THINGS DIFFERENT AND EASIER)
△ 如果创造性地彻底改变结构,你会取得意想不到的结果 (WORKING SMART)
回顾问题:
1. 你们是如何达成目标的?/ 你们为什么没有达成目标?
2. 变革有哪几种?
3. 变革需要什么样的思维方式?
4. 如何处理数量和质量的矛盾?